斯諾克臺球球臺內(nèi)沿長350厘米,寬175厘米,高85厘米。 斯諾克共用球22顆,其中15顆紅球、6顆彩球,1顆白球(主球)。排法如右圖,數(shù)字代表彩球及其分?jǐn)?shù)。紅球分值1分,排成三角形,放在6分和7分之間,彩球的顏色及分值如下: 2分球:黃 3分球:綠 4分球:咖啡 5分球:藍(lán) 6分球:粉紅 7分球:黑球
臺上半圓形區(qū)域?yàn)殚_球區(qū),以彩球2-4-3為直徑。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。開球一方,可將白球擺在開球區(qū)的任何位置,每次擊球后,白球停在什么位置,就必須接著由什么位置打起。打球方必須先打入一顆紅球后,才能任選一顆有利的彩球打。彩球打進(jìn)后,需取出重新擺回其自己的定位點(diǎn)。接著,再打紅球,紅球打進(jìn)后再打彩球,如此反復(fù),紅球全部入袋后,必須按照從低分值球到高分值的順序打彩球,依次是黃球、綠球、棕球、藍(lán)球、粉球和黑球。此時打進(jìn)的彩球,不用再拿出來,直至所有彩球入袋,臺面上剩下白球,比賽宣告結(jié)束。
從開球到所有球被擊打入袋這一個過程稱為一局。打球過程中,如果一方未能一桿全收,或者打了一個違規(guī)球,則擊球權(quán)讓于另一方。一場比賽可約定打一局、三局、五局、七局決定勝負(fù)。世界職業(yè)錦標(biāo)賽決賽則是打三十五局。如果結(jié)束時,雙方平分,傳統(tǒng)決定勝負(fù)的方法是:將黑球擺在黑球位上,白球擺在開球區(qū),雙方通過拋硬幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。 每局的勝負(fù)由雙方積分多寡決定,分值高者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進(jìn)球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。每打入一顆紅球得1分,打入一次黃球得2分,綠球3分,棕球4分,藍(lán)球5分,粉球6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡*大努力,多將黑球打入袋內(nèi)。
斯諾克規(guī)則規(guī)定,未遵守下列規(guī)則,屬犯規(guī)行為,當(dāng)處罰分。
打紅球時,如果白球未能撞到任何紅球-空桿,則要罰4分;如果誤撞了彩球,則按照該彩球的分?jǐn)?shù)罰分,但是*少罰4分。即,如果撞到了黑球罰7分,撞了黃球罰4分;打彩球時,如果未能打到要打的彩球,則按照此彩球的分?jǐn)?shù)罰分。如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,*少罰4分。因此進(jìn)紅球后,打彩球前,如果要打的彩球不能明顯看得出來,則必須要聲明擊打的是哪個球,否則自動罰7分;如果誤將白球擊入袋,*少罰4分,或者按照白球進(jìn)袋前*先碰到的*高分?jǐn)?shù)球罰分。白球入袋后,接著打的一方可將白球擺在開球區(qū)的任何位置擊球;罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。
下列行為也屬違規(guī):(1)將球打落臺桌面;(2)雙腳同時離地?fù)羟?;?)白球跳過中間球擊打目標(biāo)球;(4)臺面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到;(5)在出桿時,球桿連續(xù)擊白球兩次以上;(6)球桿、白球和目標(biāo)球同時接觸。當(dāng)白球和目標(biāo)球距離少于2.5厘米時,想不犯規(guī)出桿非常困難,所以當(dāng)白球緊貼目標(biāo)球時,擊球方就只準(zhǔn)將白球擊開,而不得帶動目標(biāo)球。這種特殊情況下,只要將白球打離目標(biāo)球,就當(dāng)作擊中目標(biāo)球。好的球手,經(jīng)常會利用這種機(jī)會做安全球或斯諾克